sexta-feira, 22 de julho de 2011

Quando a oportunidade bate, o vendedor abre a porta.

Abre e não deixa o cliente sair sem fechar negócio ou pelo menos garantir outro encontro para continuar tratando do negócio. A oitava competência dos campeões de vendas é a prontidão.

Prontidão é estar pronto e disposto a fazer o que for preciso para entender e atender, com efetividade e eficácia, as necessidades e expectativas do cliente. Simples de dizer, difícil de fazer. Mas essa é a realidade da venda. Venda fácil, que cai no colo ou cai do céu, o vendedor aproveita, agradece e fatura, mas tem consciência do bilhete premiado.

Prontidão requer postura cooperativa e responsável.

Clientes podem solicitar e receber disponibilidade total, mas devem saber e concordar que isso tem um preço. Vendedor e comprador são parceiros no desafio de co-criar soluções de mútuo benefício. Não se cria e não se constrói relacionamentos sadios quando só uma parte é beneficiada, ou o resultado é muito desigual.

Prontidão é a postura que permite ao vendedor encarar com energia, determinação e criatividade os vários obstáculos e dificuldades, no caso naturais, que costumam ocorrer ao longo do processo de vendas. É também a atitude que os clientes admiram e respeitam, e que interfere diretamente na disposição de concluir positivamente o negócio.

O efeito positivo da prontidão é mais nítido em relação aos resultados obtidos com clientes pouco acessíveis e com clientes mais exigentes, que dão mais trabalho para serem atendidos. Se falta prontidão, quem paga a conta é a rentabilidade, o relacionamento e a fidelização. Menos negócios, margens menores, custos não diluídos, baixa repetição de compras. A parte “fixa” do custo variável cresce, o lucro diminui.

Um campeão de vendas investe tempo, talento, conhecimentos e emoção para compensar as dificuldades adicionais. Acorda mais cedo, viaja mais, flexibiliza horários, cria oportunidades e situações de interação que superem as dificuldades e condições restritivas apresentadas por clientes mais difíceis.

Prontidão é estar pronto e disposto a agir com intenção e foco. Não é só um comportamento, é uma chave que abre portas próprias e alheias, criando mais satisfação e mais sucesso. O que você acha?


Fonte.: revista exame.

quinta-feira, 21 de julho de 2011

Brincadeira de gente grande.

Uma brincadeira, que ao mesmo tempo é muito inteligente, pois todo seu conceito se envolve na sustentabilidade.
Uma empresa inglesa chamada Ecomat Research tem em um de seus produtos tijolos de plástico reciclado em formato daquele bloco de montar, o famoso Lego em tamanho grande.
Isso é umas das coisas que você se pergunta: Como não pensei nisso?


quarta-feira, 20 de julho de 2011

Você conhece o Mario?



Super Mario é o personagem mais conhecido entre os videogames. Mascote da Nintendo, ele vendeu mais de 210 milhões de unidades de todos os jogos da sua série, entre jogos de plataforma, RPG, esporte, corridas e puzzles e luta.

Mas você sabia que ele era o substituto do Popeye em seu primeiro jogo. A empresa de Walter Lantz, que produzia os desenhos do marinheiro Popeye e do Pica Pau, não cedeu os direito a Ikegani Tsushiniki, quem estava desenvolvendo o projeto. Então resolveram colocar um carinha vestindo uma blusa azul e macacão vermelho, chamado Jumpman. A garota que ele salvava era Pauline, a substituta da Olivia. O gorilão continuava o Donkey Kong.


Um dia, notaram que o jumperman era parecido com o chefe do escritório da Nintendo em Nova Iorque, Mario Segalli, e este nome foi adota para o futuro mascote da empresa.

Sua aparência foi criada por conveniência pela tecnologia dos anos 80. O narigão e o bigode eram para esconder a boca. Na plataforma árcade para qual foi criado não tinham pixels suficientes para fazer a boca se mexer enquanto falava. Seu design foi melhorando conforme a tecnologia gráfica avançava.

Quando o personagem andava, os braços se mexiam de modo que o jogador pudesse notar graças ao macacão, pois o corpo era vermelho e os braços azuis. Hoje em dia isso é muito tosco, os novos players devem estar pensando: “Para que tudo isso? Qualquer idiota veria que ele mexe um braço”, mas os gráficos até metade dos anos 2000 eram toscos. Deveriam fazer o melhor com poucos, limitados e complicados recursos. A partir do game Super Mario Bros. 3, as cores do macacão e da blusa se inverteram, tal como hoje conhecemos: macacão azul e camiseta vermelha. O chapéu tinha uma razão de existir: esconder o cabelo, que era difícil, pelo problema dos poucos pixels que o vídeo game oferecia.

Super Mario é gordinho, porque durante muito tempo, a colisão entre objetos em jogos era percebida por caixas quadradas. Você já deve ter notado que um Goomba quase encostar a cabeça do nosso herói e ele reduzir de tamanho ou morrer. Se você desenhar um retângulo envolta dele, encostando-se à barriga dele, verá q o Gooba também toca ou atravassa esse mesmo retângulo. A barriga deveria ocupar um pouco esse espaço.

Gomba

Se você já jogou a Super Mario 64 e os games posteriores já ouviu e se lembra dele falar: “It’s me, Mario!”. Essa é a voz de Charles Martinet, seu dublador.

A partir do Super Mario Bros. Ele entrava muitas vezes pelo cano, o que o fez ser reconhecido como “o encanador”.


Mario Baby é uma versão do heróico residente da Vila dos Cogumelos (Mushroom Kingdom) quando bebê. Ele aparece pela primeira vez em Super Mario World 2: Yoshi’s Island. Nesse jogo ele é o falso protagonista, pois quem realmente tinha objetivo na história e era controlado pelo jogador eram os yoshis. Era um jogo com gráficos infantis de crayon, mas de difícil jogabilidade, que paradoxo! Ele chorava muito, quando atacado e preso numa bolha. Mario Baby está em Mario Golf, Mario Tennis, Mario Superstar Baseball, Mario Kart: Double Dash e Mario Kart Wii.


Os jogos de aventuras em plataformas mais conhecidos são: a trilogia Super Mario Bros. (Nintendinho, relançadas juntas em Super Mario All-Strars, para Super Nintendo), Super Mario World (SNES), Super Mario World 2: Yoshi’s Island(SNES), Super Mario 64(N64), Super Mario Galaxy(Wii), Super Mario Sunshine (Game Cube) e New Super Mario Bros. Wii (Wii).

O RPG eletrônicos mais conhecido é Super Mario RPG: Legendo f the Seven Stars (SNES), muito legal e engraçado, pena que não tem o Luigi...

Há vários jogos de esportes, como de tênis, baseball, golf, kart.

Até numa aventura sobre o nosso mundo ele está. Mario is Missing!(SNES) O nome do jogo já diz, ele foi seqüestrado por Bowser e está na Antártida, seu irmão deve resgatá-lo, passando por vários lugares do mundo, entre eles Rio de Janeiro, matando koopas (as tartarugas), a recíproca não é verdadeira, é uma pena, e conhecendo pontos turísticos com direito a fotos.

Mario será imortal enquanto lembrado e renovado. Por estarmos sempre jogando seus jogos, principalmente Super Mario World, ele faz parte de nossa história, juntamente com os amigos depois da escola e fins de semanas e com a galera jogando em festinhas de aniversário. Vida longa ao encanador bilionário.

Videos

Mario em Teatro



Jogo difícil do Super Mario (eu não passei nem do primeiro obstáculo!)


Tobby (do Charges.com.br) entrevista o Mario



terça-feira, 19 de julho de 2011

8-Bit Pixel Cube - Um cubo de pixels reais e magnéticos

Agora é possível construir seu próprio personagem ou reproduzir seu herói favorito com mini cubos coloridos fazendo sua arte parecer ter saído de um vídeo game.
8-bit-pixel-cube
8-bit-pixel-cube

O 8-Bit Pixel Cube vem no formato idêntico ao clássico cubo mágico, porém, suas peças são todas soltas e magnéticas, possibilitando a criação de montagens decorativas e até mesmo as transformando em imãs de geladeira. Suas e cores são inspiradas em cores vibrantes que vemos nas telas de jogos digitais retrô.

Abaixo um pequeno vídeo sobre o 8-Bit Pixel:

http://www.youtube.com/watch?v=fDQeyZnnqH8


segunda-feira, 18 de julho de 2011

Volkswagen Touareg | Sleepwalker


Nessa ressaca pós-Cannes, com pouca coisa digna de nota sendo feita pela publicidade, qualquer filme sem locução auto-explicativa é um alento.

Como esse OK feito pela DDB Sydney para a Volkswagen, com um cidadão que ama a sua Touareg mas é sonâmbulo.

Mas eu gostaria que você prestasse atenção na música, que pegou a trilha sonora de “Um Brilho Eterno de Uma Mente sem Lembranças” e deu uma misturada nas notas. Lá pelo segundo 0:40 do comercial dá pra perceber melhor.


Segue o link para visualização:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SsKFYgGiaWU