quarta-feira, 31 de agosto de 2011

O ouriço mais rápido de Green Hill


Sonic the Hedgehog (o ouriço), está no 10 lugar do ranking do site: http://minilua.com/top-50-personagens-importantes-dos-games/, é um personagem de jogos de videogame criado pela SEGA para concorrer directamente com o personagem Mario, da Nintendo e antes da criação de Klonoa da Namco (surgido em 1997,é muito semelhante ao Tails e se torna o amigo de Sonic). Sonic é um ouriço (embora a Tec Toy, distribuidora da Sega no Brasil, o chamasse de porco espinho) azul bastante veloz, e que tem como objectivo principal salvar os outros animais do vilão Dr. Eggman (também chamado de Dr. Robotnik em algumas adaptações ocidentais), que os transforma em robôs para trabalharem para ele como escravos.

terça-feira, 30 de agosto de 2011

Brandversations, marcas feitas por seus concorrentes

Todos nós sabemos da guerra de marcas que a propaganda muitas vezes nem faz questão de esconder, isso acontece principalmente entre as gigantes das cervejas e dos refrigerantes, agora com a temporada do verão chegando, isto tende a se intensificar. Pois o designer Stefan Asafti criou um projeto chamado de Brandversations, onde ele criou posters onde marcas famosas são feitas por marcas de seus principais concorrentes, como este abaixo da Pepsi, feita de Coca-Cola e com a mensagem: Nos todos temos algo em comum.


Clique em mais informações para continuar lendo.


Drogas no Rock’n Rio

Quando falam em Rock’n Roll, no que você pensa? “Drogas e sexo”? Teoricamente, essa associação quase automática está correta. Porém, para algumas pessoas, Rock tem tudo a ver com Milton Nascimento, Paola Oliveira, Cláudia Leitte e… bem.. veja você mesmo:



Sim, essa é a campanha de conscientização para que as pessoas não usem (ou usem menos) entorpecentes durante o evento. Se você achava que a escolha das atrações já tinha sido erro suficiente, toma essa! Eu sei, podia ser pior, ainda bem que não arranjaram uma vaguinha pro Capital Inicial.

(Só lembrando a questão do “erro”: sim, todo mundo pode gostar do tipo de música que quiser. Mas houve um tempo, amigos, em que o Rock’n Rio era um festival de Rock. Acreditam?)

por Brainstorm #9


sexta-feira, 26 de agosto de 2011

Steve "Apple" Jobs







Provavelmente você está cansado de saber quem é o Steve Jobs. Que ele foi adotado, que não concluiu a faculdade, que foi demitido de sua própria empresa e aproveitou o tempo livre para montar outra empresa. E que, hoje em dia, ele é sinônimo de sucesso. Tudo isso ele contou em um discurso para os formandos da Universidade de Stanford em 2005. Discurso que correu a internet e todo mundo leu, viu e ouviu.






Hoje, um dia após a renúncia de Jobs ao comando da Apple, todo mundo está falando da importância dele para a tecnologia. E isso, todo mundo, inclusive você, também já está cansado de saber. Então, por que este post? Porque tão importante para tecnologia, Jobs também deixou sua marca na comunicação e no mundo dos negócios.

quinta-feira, 25 de agosto de 2011

De Lego para pixel e lego para pixel de novo…

Uma animação bem bacana para uma banda chamada "Some Toir", feita de blocos de Legos que depois passa para pixel e depois para o mundo real e ainda volta para o pixel e assim vai… rs





Fonte: Motion Served

terça-feira, 23 de agosto de 2011

TOP 5 melhores anúncios impressos


1

A agência Loducca cria um anúncio para a Peugeot encartado em 50.000 revistas em uma publicação nacional promovendo os airbags dos carros da marca.



2
Este anúncio impresso promovendo energia verde/energia solar em si. Na revista, é apenas um esboço em preto-e-branco. Mas levantou a luz solar, as flores em cores.


3

Siga as instruções sobre este anúncio, e você pode usar a peça frágil de papel para abrir uma garrafa de Carlsberg. Útil!


4

Uma clínica de fertilidade na Austrália colocou um anúncio na revista FHM que criou um efeito interessante nas páginas, que ficaram juntos. As páginas em que foram publicados os anúncios escondiam uma mulher posando de lingerie, juntamente com a frase, “Não desperdice o seu esperma”.



5

Volkswagen produziu um anúncio espetacular que você pode comer, feito com “farinha de arroz glutinoso, água, sal, propilenoglicol, cor FD & C, a glicerina.” e publicou em uma revista.

segunda-feira, 22 de agosto de 2011

Campanha | Arno

quinta-feira, 18 de agosto de 2011

Mais do que se Proteger da Chuva...

Uma coleção de guarda-chuvas diferentes que se vê por aê, feito por diferentes designers.

Chovendo aonde? Está um céu lindo!


Aquela chingando a própria chuva.



A estilo ninja, sentiu o pingo na cara, já está preparada para briga com a chuva.


Veja mais modelos.

terça-feira, 16 de agosto de 2011

Os efeitos especiais de “Game of Thrones”


Um vídeo que mostra diversos exemplos de chroma key nas séries de TV fez sucesso por aqui no começo do ano passado. Uma pequena amostra de como a televisão nos “engana”.

Mas pense: faz muito tempo que não apenas de chroma key é que vivem os efeitos especiais, então imagine quando você coloca no caldo um monte de computação gráfica, filtros, truques de estúdio e etc para criar algo como “Game Of Thrones”.

O vídeo abaixo mostra o impressionante trabalho realizado pelo estúdio BlueBolt na série mais legal desse ano. Tem spoilers, então se você não assistiu ainda, desencana no vídeo.



Fonte: Brainstorm9

segunda-feira, 15 de agosto de 2011

MOVE, LEARN and EAT: 3 caras, 44 dias, 11 países e uma ótima idéia

Três amigos fizeram um registro muito bacana da longa viagem de 61.000km, por 11 países! São takes bem curtos, montados de uma forma que cria continuidade entre eles. No total, três vídeos: MOVE, LEARN e EAT.

MOVE from Rick Mereki on Vimeo.


LEARN from Rick Mereki on Vimeo.


EAT from Rick Mereki on Vimeo.


Rick Mereki: Diretor produtor, câmera e edição
Tim White: Produtor, edição e sonoplastia
Andrew Lees: Pedestre

quinta-feira, 11 de agosto de 2011

E se as marcas trocassem de identidade visual?

"Brand Reversions" é um projeto em andamento por Graham Smith.
Onde empresas conhecidas mundialmente, trocam de logo e logotipo entre elas e detalhe são empresas do mesmo segmento de forte concorrencia entre elas.
Nem precisa falar quais são as marcas que foram mixadas...












Fonte: 
Site do Projeto
autor Graham Smith


quarta-feira, 10 de agosto de 2011

Quem incentiva os garotos a estudar arqueologia?


Depois de tantos bichinhos engraçadinhos e um encanador barrigudo está na hora de colocar uma mulher atraente, como a Angelina Jolie. Sim, o post de hoje fala de sua personagem Lara Croft da série de jogos da Core Design.

Um dia, Toby Gard designer de personagens de jogos, em 1995 queria criar um personagem de jogos à semelhança de Indiana Jones, mas por questões de direitos autorais isso não foi possível. Ele teve de desenvolver outro protagonista para um game da Core Design.
Os co-trabalhadores de Gard preferiam utilizar personagens femininas e sensuais, e convenhamos homens, isso é um fator que ajuda a nos atrair para um jogo também. Ela seria Laura Cruz, residente na América do Sul no início. Alteraram isso para a inglesa LaraCroft.

terça-feira, 9 de agosto de 2011

A evolução do design nos logotipos - Parte 2



APPLE Inc.
O primeiro logotipo Apple foi um complexo quadro de Isaac Newton sentado debaixo de uma macieira. Foi desenhado por Ronald Wayne, que, juntamente com Wozniak e Jobs fundou a empresa. Em 1976, depois de trabalhar por duas semanas na Apple, Wayne abandonou sua parte (10% da empresa) porque achava que a Apple estava muito arriscada.
Jobs pensou que o logotipo excessivamente complexo tinha algo a ver com as vendas lentas do Apple I, de modo que ele encomendou Rob Janoff do Regis McKenna Agency para projetar um novo. Janoff surgiu com o arco-íris, o icônico logotipo Apple listrado usado de 1976 a 1999.
Rumores dizem que a mordida no logotipo Apple foi colocada para lembrar o ocorrido com Alan Turing, o pai da moderna ciência da computação, que cometeu suicídio comendo uma maçã com cianureto. Janoff, no entanto, disse em uma entrevista que embora ele estivesse ciente do acontecido, ele desenhou o logotipo, como tal, para evitar que fosse confundido com um tomate cereja.
Em 1998, supostamente por insistência de Jobs, que tinha acabado de voltar para a empresa, a Apple substituiu o logotipo do arco-íris por um com uma aparência mais moderna, o logotipo monocromático.



segunda-feira, 8 de agosto de 2011

Mac ‘n’ Cheese

Mac 'n' Cheese from Mac 'N' Cheese on Vimeo.


“Mac ‘n’ Cheese” é um curta produzido por estudantes (ESTUDANTES?!) da Utrecht School of Arts, da Holanda. Foram cinco meses de trabalho para produzir essa incrível animação.

Um detalhe que me chamou a atenção: duas situações no roteiro que – provavelmente – no Brasil seriam que vistas como apologia ao uso de drogas. O que vocês acham?

sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Flanelinhas de layout

Flanelinha: Aquele sujeito, proprietário de muitas vagas na rua, que te direciona falando “vem, vem, vem… vai, vai… mais pra cá… pode vir.. pode vir”, e no final ainda te cobra.

Pois é. Na Comunicação também temos isso.
É um fenômeno que eu batizo de “Flanelinha de Layout”.


É aquela pessoa que fica ao seu lado, te direcionando: “isso, aumenta o logo. Mais! Pode aumentar, sem medo… beleza! Agora vem… pega aquele box e vai pra lá. Vai, mais, mais… parou! Isso, agora aquilo lá, mais pra cá. Vem, vem, vem, vem, vem… isso”.

Esse é um fenômeno mundial, e tem até um Tumblr pra falar sobre isso.
O Hovering Art Directors.




Fonte: Brainstorm 9

quarta-feira, 3 de agosto de 2011

O Come Come (não é o político)

Ícone dos games dos anos 80, o Pac-man conquistou um vasto público com sua jogabilidade simples e sem a violência comum nas plataformas árcades da época.

Seu modo de jogar é fácil de entender, mas dependendo do nível que joga não é tão fácil de aplicar... Ele está preso a um labirinto, correndo pelos corredores abrindo e fechando a boca comendo as pastilhas pelo caminho e fugindo de quatro fantasmas que o perseguem. Ele pode se virar caçador e inverter a perseguição se se alimentar de pílulas maiores, mas o efeito é temporário... Ao comer a última pílula, vence o jogo, ao ser encostado por um fantasma, subtrai-se uma vida.

O seu formato redondo deve-se a uma inspiração de Tohru Iwatani ao ver uma pizza com um pedaço faltando. Tohru desenvolveu o sistema e o nomeu de Puck-man, do japonês paku-paku “a boca de alguém a abrir-se e a fechar-se”. Assim foi lançada a primeira versão. Mas havia algo a ser corrigido: se por uma brincadeira substituíssem o “p” pelo “f”, não seria legal para a Namco. Pessoas que querem criticar coisas que não existem e colocando sentidos pervertidos na onde não há sempre existem e chamariam a atenção da Namco. A evitar esse incomodo a empresa renomeou o jogo e seu protagonista para Pac-man.

Há também outros personagens, a Mrs. Pac-Man (igual ao Pac-Man, mas tem batom nos lábios), Pac-Man Jr. (tem um chapéu com uma hélice embutida) e os quatro fantasmas Blinky, Pinky, Inky e Clyde).

Da lista que apresentei no posto sobre o Link, o Pac-Man está em 6º lugar.
Essa pizza esfomeada ganhou até desenho animado por Hanna-Barbera. Aqui no Brasil pela Bandeirantes em 1987, chamavasse “Comilão” e o personagem central tinha um chapéu de Indiana Jones.

Mesmo mudando o nome, os críticos reclamavam sobre o próprio jogo. Diziam que as crianças quando crescessem correriam em salas escuras, correria pílulas e escutando músicas eletrônicas repetitivas. Isso ocorre, mas não é culpa dele, eu acho...

Vídeos
Entrevista para o charges


José Serra come-come

Por Lucas Mendes Rodrigues

terça-feira, 2 de agosto de 2011

Entrevista com estagiário.

A evolução do design nos logotipos - Parte 1


A história por trás de logotipos de marcas famosas pode despertar curiosidade até mesmo em pessoas que não desfrutam de seus produtos. Porque elas estão no dia-a-dia de todos, seja nos meios de comunicação ou nas ruas.

Alguns desenhos desses logos são bem simples e óbvios, enquanto outros podem ser mais complicados e não parecem ter qualquer relação com seu produto ou empresa. E, por isso, causam surpresa quando suas origens são resgatadas.

A seguir, alguns exemplos da evolução de marcas muito conhecidas. Clique em "Mais Informações" para continuar lendo.

Bebendo Coca-Cola pelo mundo



Em uma pegada “Where The Hell Is Matt?” – um viral vida real e emocionante – Duane decidiu viajar o mundo e fazer um monte de coisas que sempre sonhou antes dos 30. Para registrar essa jornada, escolheu por algo que existe praticamente no planeta todo: Coca-Cola.

Sendo assim, ele bebe Coca em cada um dos países que passa e mostra tudo no vídeo abaixo.

Você deve imaginar logo que tudo isso foi inventado e patrocinado pela própria marca, mas parece que não. Duane alega ter contraído uma dívida de 22 mil dólares durante a viagem, e pede ajuda para pagar. Fica a dica, Coca-Cola.

Mas problema mesmo é que ele foi até para Buenos Aires, e nem se deu ao trabalho de dar uma passadinha no Brasil. Aqui também tem refrigerante, Duane.