quarta-feira, 31 de agosto de 2011
O ouriço mais rápido de Green Hill
quarta-feira, 10 de agosto de 2011
Quem incentiva os garotos a estudar arqueologia?
quarta-feira, 3 de agosto de 2011
O Come Come (não é o político)
Entrevista para o charges
José Serra come-come
Por Lucas Mendes Rodrigues
quarta-feira, 27 de julho de 2011
Caramba, já falei que meu nome é Link e não Zelda!
Caramba, já disse que meu nome é Link, e não Zelda!
O título é uma brincadeira sobre que grande parte dos jogadores acreditarem que Zelda é o personagem verdinho que anda sempre com uma espada na mão. Link não tem a honra de ser homenageado, trocando o nome da saga por “The Legend of Link”, mas somente em 2007, vendeu mais de 47 milhões de exemplares. Ele foi criado por Shigeru Myiamoto, o mesmo que criou o Mario e o Donkey Kong. Link está no ranking dos 10 personagens personagens mais importantes dos games, ganhando medalha de prata, segundo o site http://minilua.com/top-50-personagens-importantes-dos-games/, Mario, obviamente está no topo e o macaco está no 33º lugar.
Link, Zelda e Ganon foram criados para serem aqueles jogos “salve a princesa do vilão”, como Mario, Peach e Bowser, mas diferente deste, o encanador ganha bolo e beijo na bochecha da princesa...
O personagem deste artigo é um humano que mora no reino de Hyrule. Sempre de túnica e um boné verde, espada e escudo nas mãos. Seu arsenal para as aventuras se constitui de bombas, arcos e flechas, bumerangue e lanterna.
Link não é um personagem só, mas de aparência única, apenas tendo retoques conforme a tecnologia gráfica avança. A ordem dos jogos não segue a ordem cronológica dos eventos, por exemplo: The Legendo of Zelda: Ocarina of Time (5º jogo da série) se passa antes das aventuras do primeiro jogo. Há estórias que Link e Zelda num game são descententes de Link e Zelda num outro jogo e que possuem a mesma aparência. Essa questão de interligar os jogos e os próprios personagens de forma, um tanto bagunçada, justifica o nome Link dado ao protagonista. Há uma versão do Link negro, versão anti-herói presente em alguns jogos da série. O esgrimista verde tem entre 7 a 12 ou 17 a 19, dependendo da edição da saga.
O herói tenta salvar Zelda, Hyrule ou a Triforce, uma relíquia criada pelas deusas para gerar felicidade e harmonia na terra.
O título está inconsistente, pois Link não fala e todos entendem o que ele quer, sem precisar fazer jeitos ou LIBRAS... Além disse ele tem treinamentos mais fácil que o Karate Kid, ele corta gramas e correndo atrás de galinhas.
Link já teve série de televisão vários produtos colecionáveis, eu mesmo tive um travesseiro com a estampa com o tema de Legend of Zelda.
Qual será a próxima linkagem que a Nintendo fará para ampliar a série? Isso pode ser um surpresa...
Video
O que acontece depois de slavar a princesa...
http://fr.wikipedia.org/wiki/Link_%28The_Legend_of_Zelda%29
enviado por Lucas Mendes Rodrigues
quarta-feira, 20 de julho de 2011
Você conhece o Mario?
Mas você sabia que ele era o substituto do Popeye em seu primeiro jogo. A empresa de Walter Lantz, que produzia os desenhos do marinheiro Popeye e do Pica Pau, não cedeu os direito a Ikegani Tsushiniki, quem estava desenvolvendo o projeto. Então resolveram colocar um carinha vestindo uma blusa azul e macacão vermelho, chamado Jumpman. A garota que ele salvava era Pauline, a substituta da Olivia. O gorilão continuava o Donkey Kong.
Um dia, notaram que o jumperman era parecido com o chefe do escritório da Nintendo em Nova Iorque, Mario Segalli, e este nome foi adota para o futuro mascote da empresa.
Sua aparência foi criada por conveniência pela tecnologia dos anos 80. O narigão e o bigode eram para esconder a boca. Na plataforma árcade para qual foi criado não tinham pixels suficientes para fazer a boca se mexer enquanto falava. Seu design foi melhorando conforme a tecnologia gráfica avançava.
Quando o personagem andava, os braços se mexiam de modo que o jogador pudesse notar graças ao macacão, pois o corpo era vermelho e os braços azuis. Hoje em dia isso é muito tosco, os novos players devem estar pensando: “Para que tudo isso? Qualquer idiota veria que ele mexe um braço”, mas os gráficos até metade dos anos 2000 eram toscos. Deveriam fazer o melhor com poucos, limitados e complicados recursos. A partir do game Super Mario Bros. 3, as cores do macacão e da blusa se inverteram, tal como hoje conhecemos: macacão azul e camiseta vermelha. O chapéu tinha uma razão de existir: esconder o cabelo, que era difícil, pelo problema dos poucos pixels que o vídeo game oferecia.
Super Mario é gordinho, porque durante muito tempo, a colisão entre objetos em jogos era percebida por caixas quadradas. Você já deve ter notado que um Goomba quase encostar a cabeça do nosso herói e ele reduzir de tamanho ou morrer. Se você desenhar um retângulo envolta dele, encostando-se à barriga dele, verá q o Gooba também toca ou atravassa esse mesmo retângulo. A barriga deveria ocupar um pouco esse espaço.
Se você já jogou a Super Mario 64 e os games posteriores já ouviu e se lembra dele falar: “It’s me, Mario!”. Essa é a voz de Charles Martinet, seu dublador.
A partir do Super Mario Bros. Ele entrava muitas vezes pelo cano, o que o fez ser reconhecido como “o encanador”.
Mario Baby é uma versão do heróico residente da Vila dos Cogumelos (Mushroom Kingdom) quando bebê. Ele aparece pela primeira vez em Super Mario World 2: Yoshi’s Island. Nesse jogo ele é o falso protagonista, pois quem realmente tinha objetivo na história e era controlado pelo jogador eram os yoshis. Era um jogo com gráficos infantis de crayon, mas de difícil jogabilidade, que paradoxo! Ele chorava muito, quando atacado e preso numa bolha. Mario Baby está em Mario Golf, Mario Tennis, Mario Superstar Baseball, Mario Kart: Double Dash e Mario Kart Wii.
Os jogos de aventuras em plataformas mais conhecidos são: a trilogia Super Mario Bros. (Nintendinho, relançadas juntas em Super Mario All-Strars, para Super Nintendo), Super Mario World (SNES), Super Mario World 2: Yoshi’s Island(SNES), Super Mario 64(N64), Super Mario Galaxy(Wii), Super Mario Sunshine (Game Cube) e New Super Mario Bros. Wii (Wii).
O RPG eletrônicos mais conhecido é Super Mario RPG: Legendo f the Seven Stars (SNES), muito legal e engraçado, pena que não tem o Luigi...
Há vários jogos de esportes, como de tênis, baseball, golf, kart.
Até numa aventura sobre o nosso mundo ele está. Mario is Missing!(SNES) O nome do jogo já diz, ele foi seqüestrado por Bowser e está na Antártida, seu irmão deve resgatá-lo, passando por vários lugares do mundo, entre eles Rio de Janeiro, matando koopas (as tartarugas), a recíproca não é verdadeira, é uma pena, e conhecendo pontos turísticos com direito a fotos.
Mario será imortal enquanto lembrado e renovado. Por estarmos sempre jogando seus jogos, principalmente Super Mario World, ele faz parte de nossa história, juntamente com os amigos depois da escola e fins de semanas e com a galera jogando em festinhas de aniversário. Vida longa ao encanador bilionário.
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